cocos2dx 2.2.0 スプライト タッチイベント
タッチされたスプライトを消す
■ スプライトを複数追加しどのスプライトがタッチされたか判断
http://www.absolute-keitarou.net/blog/?p=759
■ タッチされたスプライトを消す
if(enemy->isTouchPoint(touch->getLocation())){ std::cout << "touch enemy tag is " << enemy->getTag() << std::endl; enemy->setVisible(false); //これ追加 }
touchBeganメソッドに一行追加するだけ